废土避难所升级ri志 第1(2/2)

sp; 比如那些杂的竹,确实多生在避难所左边。

看来现实和游戏终究不x一样,不存在卡关,只要拥有足够多的资源,就能直接拉满。

虽然犹青如今所面临的况要严峻得多,但不怎么说,有这个系统在,至少不是毫无希望。

再比如避难所的被她设置在一个树里,而现在,她从避难所里爬来,一抬就能看到那株熟悉的、需要两人合抱、树已经被蛀空大半却依旧十分,甚至看起来枝繁叶茂的桃树。

肯定是必不可少的,能源或者说电力系统的优先级也不低,秋了天气转凉需要厚衣服……这些都是最基础的保障。

这也让犹青对接来的生存有了几分信心。

不过犹青视线徘徊半晌,最终还是落在了换气扇上。

她看看自己63的生存数,顿觉十分寒酸。

衣服等天真的冷来再考虑不迟。

看到这行字,犹青意识地想,能直接给我升级成中央空调系统吗?不仅能排污、换气、净化,还能制冷制的那

就像是系统说的那样,她可以对避难所的各个模块行升级。作方法是击光屏上的相应位置,就会像玩游戏一样,弹写着升级条件的提示框。

除了达四位数的生存数之外,升级居然还要消耗不少材料。

最后就是一袋刚生菌丝的蘑菇,和养了一只的笼,分别代表植模块和养模块。

折叠座椅、电脑桌、厨房、洗手池,以及带有淋浴和蹲便功能的洗澡间,是避难所的主要功能模块。

所以,这里很可能曾经是一个村庄。

她数了一,整个避难所一共被分成了十多个模块。

避难所的建筑主被单独列为一个模块。

犹青不由得庆幸,自己在设计制造避难所的时候,为了整活,把能添加的功能都添加上了。虽然整个避难所也只有15平米,很多功能其实就跟玩儿一样的,但有就是有,有了就可以升级。

树上甚至还结了不少青桃,三两成簇。

更何况,那一层层规整的梯坎,总不可能是自然生成——村里也跟梯田一样,是从半山腰开始,开凿一级一级的平地,然后才在上面打地基、建屋舍,房前屋后再上些果树、木、菜地,既能稳固土,也可自给自足。

虽说辐可能会损坏电元件,但太能板应该还可以撑上一段时间。

模块有大有小,但只要是避难所拥有的功能,就能单独升级。

她没有忘记,自己的金手指名字叫——废土生存系统。

当然了,资源的积累也需要时间,至少此刻,上面的数字还是犹青望尘莫及的。

战争。

关上挡板,犹青甚至来不及回到自己的多功能座椅上,就靠着墙,研究起了自己的金手指。

就在这个念闪过的瞬间,不需要任何输,弹窗上的文字开始变化,拉了一条的清单。

然后是储模块:品柜、药品柜、衣柜、工柜。

再往山看,也能发现,在这片一望无际的森林里,其实掩映着不少砖石和断墙。

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但不过科学之中又带着不科学,因为清单里写的是木、石和金属,而不是真的要找能够升级换气扇的相应材料。

犹青开换气扇模块,一新的弹窗现:请提你的升级要求。

她还有几袋方便面和半桶矿泉,而且人不吃不喝也能持几天,但呼却是一刻都不能停的。她刚刚开门去,已经行过空气换,说不定这会儿呼的就是有辐的空气。

现在还不知这个世界况,但万一是战,那外面很可能连空气都是有辐的。

觉就像是在陌生的地方迷了路,只要手机还在,电量充足且能联网,那就肯定能找到回去的路。

净化,赶净化!

毕竟她手里的生存数非常有限,必须用在刀刃上,当务之急是保证自己的生活所需和人安全。

、雨收集、太能充电板、换气扇、排,这五个模块是跟外界有连接的。

犹青心中生一个猜测,很想走去看看,村路和房屋的布局,但她气,还是选择了先返回避难所。

她摸着,开始考虑要先升级哪个模块。

所谓废土,指的是人类文明遭遇毁灭灾难之后的世界。导致这结果的原因有很多,小行星撞地球、资源枯竭、生化危机、气候异变,以及最主的……

这么一想,顿时觉得浑都不舒服了。

还是老老实实,一步一个脚印地来吧。犹青去掉了那些里胡哨的功能,只保留了净化辐这一条,弹窗里的清单也十分智能地实时动态刷新,变成了30生存加60单位的材料。

比如前方的林地上除了杂草,确实还了几株野葱野蒜。