159:英雄命运多年以后(3/3)

在几大不计成本的投,在影视特效制作上,他们不断追赶梦境科技的准。

依旧有很大的差距。

但是特效这东西是有天板的,而这个天板就是真实。

60分和100分的差距很大,一就能看

但是90分和100分的差距,就没有那么大了。

所以梦境公司的订单,越来越少,越来越少了。国外的影视特效制作,大分都给了西方的特效制作公司。

的大分订单,依旧由梦境公司完 成。

但是……国的电影市场发展得很快,票房快速膨胀。但市场主是以小博大,对特效的要求并不,并没有多少特效大制作。

所以,光靠国电影的订单,短期的营收是不的。

游戏引擎方面,国外想要追上来,没有那么容易。

差距依旧很大。

这一方面,依旧能够为帝国科技提供大的利

《星际》网游提供的利有所,但幅度不大,这款游戏的生命力是非常顽的。

而且还不需要版本更新迭代,完 全依靠玩家自己的生态,就可以去。

经过了两年的发展,这款网游里面的多国大战,终于爆发了。

尤其是中国和国之间玩家的大战。

就如同帝国科技预测的那样,中国玩家输得很惨。

因为玩家数量远比国要少。

当然,这款游戏实际上没有国区的,只有某个群岛区,因为当时《星际》是架了的。

不过大多数人并不关心这网游的战争,甚至无数人都已经彻底淡忘这款网游了。

梦境游戏引擎,确实给全世界的单机游戏市场带来了大的推动。

2014年,第一批梦境引擎制作的游戏大作上市。

当年全世界单机游戏的销售额,就超过了700亿元,达到了另外一个世界2019年的准。

但是,全球的几大游戏,已经开始着手去梦境引擎的工作了。

还需要几年时间。

因为他们开发的游戏引擎和梦境引擎差距还很大。

但是最多两三年时间。

就可以对梦境游戏引擎行取代了。

那个时候,双方的游戏引擎尽依旧有差距,但已经不是天差地别,而是85分和100分的差距了。

所以留给帝国科技的时间不多了。

游戏引擎的钱,最多再赚三年左右。

到了那个时候,全球游戏就会弃用梦境引擎,哪怕帝国科技拿更好的游戏引擎也没有用了。

因为这玩意,也是有天板的。而这个天板,也是真实。

而且就算有些游戏不愿意抛弃梦境引擎,西方世界一个黑名单来。

他们也不得不和帝国科技断绝所有的易。

当然,国也有单机游戏产商。但是……市场规模小到可怜。

到那个时候,帝国科技就会失去绝大分利来源。

到那个时候,应该怎么办?

着脸开发新产品,在国赚钱?

又或者是接受某些人的投资?

又或者是完 全靠银行的贷款?

当然了,赚钱对于帝国科技来说非常非常容易,哪怕被万人唾骂,也能很容易地赚钱。

关键是那样的话,王格或许就很难维持了。

………………

时间飞快逝。

每一年都诞生很多奇迹,每隔几年都会有一个新的崛起。