第2章(3/3)

sp;这意味着把t1区探索完来回至少也要半日。

算了,探索什么的先放一边,看看有什么方式可以制作木炭。

在营地里找了找,在碰到营地中心架着的大锅时,乔清前弹了蓝的信息面板。

【1级营地(归属:乔清)】

【燃料:缺少燃料】

【营地温度:27度】

【篝火用途:可制作木炭,纯净,烹饪熟

其中木炭,纯净是红

乔清用手了一木炭,立刻弹提示——

「提示:可使用10份树枝制作1份木炭,是\/否制作」

是。

一刻,角落的树枝消失,变成了一枚黑黑的木炭。

【木炭】1

【说明:燃料,燃后可持续燃烧1小时,可驱散黑暗】

【重量:05】

驱散黑暗。

乔清立刻想到了温馨提示:危险喜隐藏于黑暗中。

规则中说营地只能阻挡理伤害,那意思就是存在非理伤害。

对方也是意识到了燃料的重要

现在是白天,谁知夜晚什么时候会来,找到燃料是第一目标。

制作一个木炭后,乔清再度击木炭,耳边弹提示音——

「您目前没有足够的资可以制作木炭」

乔清杏放大。

原来如此。

“游戏的规则数据不会直接告诉玩家,只有在玩家获得足够的资时才能发制作条件,或许树枝和木材都可以制作燃料,但消耗的成本不同。”

“最好的办法是和别人换材料数量和信息,然后自己选择最省时间和力值的那一个!”

所以秦枭不是真的缺资,他缺的是信息。

比起忙慌慌的消耗力值囤积资,乔清更倾向于是有限的力值资分合理化。

因为她刚才默默的试过,拾取的资无法丢弃。

正好这个时候秦枭又发来一条信息:「不换了?」

乔清这次直接回复:「木材制作木炭的成本是多少?」