sp;这意味着把t1区探索完来回至少也要半日。
算了,探索什么的先放一边,看看有什么方式可以制作木炭。
在营地里找了找,在
碰到营地中心架着的大锅时,乔清
前弹
了蓝
的信息面板。
【1级营地(归属:乔清)】
【燃料:缺少燃料】
【营地温度:27度】
【篝火用途:可制作木炭,纯净
,烹饪熟
】
其中木炭,纯净
颜
是红
。
乔清用手
了一
木炭,立刻弹
提示——
「提示:可使用10份树枝制作1份木炭,是\/否制作」
是。
一刻,角落的树枝消失,变成了一枚黑黑的木炭。
【木炭】1
【说明:燃料,
燃后可持续燃烧1小时,可驱散黑暗】
【重量:05】
驱散黑暗。
乔清立刻想到了温馨提示:危险喜
隐藏于黑暗中。
规则中说营地只能阻挡
理伤害,那意思就是存在非
理伤害。
对方也是意识到了燃料的重要
。
现在是白天,谁知
夜晚什么时候会来,找到燃料是第一目标。
制作
一个木炭后,乔清再度
击木炭,耳边弹
提示音——
「您目前没有足够的
资可以制作木炭」
乔清杏
放大。
原来如此。
“游戏的规则数据不会直接告诉玩家,只有在玩家获得足够的
资时才能
发制作条件,或许树枝和木材都可以制作燃料,但消耗的成本不同。”
“最好的办法是和别人
换材料数量和信息,然后自己选择最省时间和
力值的那一个!”
所以秦枭不是真的缺
资,他缺的是信息。
比起忙慌慌的消耗
力值囤积
资,乔清更倾向于是有限的
力值
资分
合理化。
因为她刚才默默的试过,拾取的
资无法丢弃。
正好这个时候秦枭又发来一条信息:「不换了?」
乔清这次直接回复:「木材制作木炭的成本是多少?」