的隐藏被动可於任何地方使用。
四、可多人一起攻略,不限人数,系统不会g预任何
对及其引申的问题。
五、「神话」之使用方式:
1其中
有一个主动技能、两个被动技能及数个隐藏被动。
2主动技能:为主要的「神职
份」,不会因持有人而改变。有直接伤人之能力,不可於玩家安全区使用。玩家可主动启用技能,详细
况请查看自己持有的「神话」列表之说明。
3被动技能:为附属於「神职」之能力,可於玩家安全区在
的任何地方使用,且无直接伤人之能力。每人至多一次拥有两个被动技能若拥有两个「神职」──即四个被动技能者,只可选择其中任意两个使用,并且可随时更换。其余同此
理,以此类推。
4隐藏被动:无直接伤人之能力,任何地区皆能使用。仅能在「神话」达一定等级後
发。
5没有持有者本人亲自允许,任何玩家都无法抢夺彼此的「神话」。若获得一个及以上的「神话」,拥有任意使用主动技能、选取被动技能、承袭「神话」熟练度并
发隐藏被动的权利。
6初始
份牌同任务
份牌,皆属於「神话」中的范畴。
六、开放区域:
1普通地图:所有玩家皆可
,且为所有玩家共用之区域,允许一定等级标准上
的任何技能启用。
2玩家安全区:所有玩家皆可
,且为所有玩家共用之区域,不允许任何等级的主动技能,可使用一定等级之
的被动技能及隐藏被动。
安全区不可
行直接的攻击行为,且无法对任一名玩家产生致命或可能致命之伤害。
3普通副本:包
狩猎区、
化等级区等,任何时段皆开放。所有玩家皆可
,且为所有玩家共用之区域。所有玩家可同时
,且允许任何等级的所有技能,玩家在普通副本
不可彼此伤害,但非安全区。
4
级副本:只能获得限定奖励且难度最
,每一个
级副本的限定时段皆不同。
的玩家限定等级、所有技能皆需在标准之上。不开放所有玩家同时
,
行多人攻略需缔结「结伴契约」可以其他契约代替,奖励由玩家平分;个人攻略则可拥有完整奖励,不需缔结任何契约。玩家在
级副本
容互相伤害,若於返回非副本地带前治疗完毕,则伤害无效化。其余每一个
级副本的规则皆不相同。
5任务副本地区:每一个任务地区规则皆不同,仅允许缔约之团t或个人
玩家和技能等级不限制;特殊任务地区不在此限。
6猎杀神话:本层提供的特殊区域,通关「01神话时代」後即可使用,经本人同意後即可
,不限玩家和技能等级。一对一人,胜者可无条件取走败者的「神话」;多对多人,胜方可无条件取走败方的「神话」;一对多人,胜方可无条件取走败方的「神话」,若胜方为一人,则多余的附带奖励以打败之人数、时间计。玩家可自行协调胜利後「神话」的取舍。
七、其余规则於关卡中揭示,且以上规则随关卡
行皆有变动之可能x。
系统如
达si亡命令,失败。
於玩家安全区外si亡,失败。
达成通关条件无神职,失败。
成功
一关、失败si──浅显易懂的规则,不过还是要看到他的任务,才能判断第一层的难度到底是多少。沉湛关掉任务视窗,但是有几
让他非常在意。
所有副本在任何时段皆开启,那为什麽npc男
说白天才开放?还有持有「神话」的相关规定,初始
份若不计在
,就代表一定要闯关才有可能到第二层。「神话」技能相当於就是武
,在没有任何
的状态之
,拿到的初始
份就是关键。
「打开个人介面。」
名称:???
初始
份:
放者
名号:
拥有「神话」:
放者
您并未完成
份设定,该介面无法完整呈现您的资讯,将以系统自动填
您目前为「最後一名墓主」
最後一名墓主,想必就是系统提到「最後一名守墓者所守护的墓」了,但守墓者是好是坏,他完全不得而知。
沉湛咬
牙,虽然看起来是「守墓者」救了他一命,但他最讨厌这
被别人限制、蒙在鼓里的
况。
[「墓主」玩家可召唤「守墓者」]
「吵si了。」他叫
设定视窗,第一个动作就是准备把系统关掉。
[是否限制系统音讯?]
[系统提示:温馨提醒您,若玩家将系统关闭,则──]
「闭嘴。」